AudioKitなどで行われているガチな方法じゃなくて、AVAudioPlayerを使う簡易的な実装です。

一応、ある程度以上の音がなっている時にパーティクルを爆発させるようにしています。 ですが、そんなに精度はよくなく、なんとなく音楽に合ってるかなぁ、ぐらいの感じです。 

素材

参考 

ソースコード

https://github.com/tnantoka/swift-a-week/tree/gh-pages/works/AudioVisualizer